24 mars, 2011

Kan sociala medier förutspå resultat?

De senaste dagarna har det varit fullt upp pÃ¥ Lissly med allt möjligt där vi snart kommer presentera mÃ¥nga intressanta nyheter som jag tror mÃ¥nga kommer gilla. Förutom detta har vi pÃ¥ Lissly även gjort nÃ¥gra analyser och förrförra veckan analyserade vi en av de största popularitetstävlingarna i Sverige – Melodifestivalen.

Vi ville testa och se ifall sociala medier kan vara en indikationsfaktor när det gäller att förutspÃ¥ resultat i olika popularitetstävlingar – och där passar Melodifestivalen väldigt bra in dÃ¥ det är den största popularitetstävlingen i Sverige.

Principen bakom detta var enkel – genom att kolla pÃ¥ hur mÃ¥nga som skriver om respektive artist och lÃ¥t i sociala medier göra en bedömning av vilka som är mest populära och sedan därefter försöka förutspÃ¥ folkets röster pÃ¥ lördagen.

Lissly sociala medier melodifestivalen

Detta gjordes dag för dag och dessutom gjorde vi en specialanalys av YouTube, och jag måste stolt säga att vi prickade riktigt jäkla bra.

För att tydliggöra detta så gjorde jag precis vid 20.00 innan Melodifestivalen gick live en koll för att se hur populariteten såg ut bland sociala medier: Läs hela inlägget om: Kan sociala medier förutspå resultat?

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

7 februari, 2011

5 bästa och sämsta reklamfilmerna under Super Bowl 2011

Likt många andra var jag uppe mitt i natten och kollade på Super Bowl. Själva Super Bowl-matchen i sig är som bekant en av världens största TV-händelser och någonting man bör uppleva, men personligen tycker jag nästan att alla reklamfilmer som sänds under sändningen nästan är det roligaste.

Så därför kollade jag givetvis inte på TV10 med urtråkig svensk reklam utan istället kollade jag på den amerikanske sändningen på Fox bara för att få se dessa reklamfilmer, ni vet reklamfilmer som kostar 3 miljoner dollar för en 30-sekundersspot.

AdBlitz på YouTube har föredömligt listat upp alla ads, men jag tänkte tipsa om några godbitar och några som var så urbotat dåliga, nästan sämre än Black Eyed Peas halvtidsunderhållning.

5 bästa reklamfilmerna under Super Bowl XLV

1. Chrysler Eminem Commercial – Imported From Detroit

Den längsta reklamfilmen som är hela 2 minuter lång. Kanske lite svår att förstå för oss svenskar men i USA tror jag verkligen det här fungerar. Alla känner till Detroit, staden som i årtioenden varit biltillverkningens huvustad som samtidigt haft stora ekonomiska problem. Fortsätt läsa hela inlägget om de 5 bästa och sämsta Super Bowl reklamfilmer 2011

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

21 januari, 2011

Trender 2010 för sociala medier – vad hade jag rätt/fel pÃ¥?

Jag kommer i början av nästa vecka publicera vad jag tror om trenderna för 2011 för sociala medier samt även för sök, precis som jag gjorde förra året.

Fast innan jag gör det kan det vara på sin plats att jag recenserar mig själv lite när det gäller min trendkännedom? Hur mirakulöst fel hade jag egentligen när jag tippade mina trender för 2010? Hur magnifikt rätt hade jag?

LÃ¥t oss se… Fortsätt läsa: Trender 2010 för sociala medier - vad hade jag rätt/fel pÃ¥?

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

15 januari, 2011

Intervju med TotalBiscuit – eSport, marknadsföring, gaming + lite MineCraft

[Scroll down to read and hear the whole interview in English]

I min första del av intervjun med TotalBiscuit gick vi igenom hans framgång på YouTube och hur han arbetade med marknadsföring för att konstant dominera mest visade videos i Sverige.

I den andra delen här går vi mer in på eSport som fenomen och vad det är som gör att det växer så pass mycket. TotalBiscuit är en av de ledande kommentatorerna när det gäller eSport i världen och har även en hel del åsikter på hur det ska förbättras i framtiden.

Cynical Brit logoEn del som jag själv tyckte var riktigt intressant i den här intervjun är just marknadsföring inom eSport för företag och TotalBiscuit delar här med sig av flera intressanta saker om vad för fördelar det finns inom det här segmentet och vad man bör tänka på som företag.

Synnerligen intressant är även diskussionen rörande replay-funktionalitet och återgivelse av spelögonblick och hur spelutvecklare måste skapa spel som tar hand om det här för att lyckas få spridning.

PÃ¥ ett sätt är det intressant att ju lättare och öppnare det är för personer att dela med sig av sina ”matcher” sÃ¥ fler kan fÃ¥ tillgÃ¥ng till det – desto större blir spelen. Jag har en viss känsla att det här gäller även inom andra omrÃ¥den? ;)

Nåväl, här kommer intervjun:

Interview with TotalBiscuit – Part 2 – eSport, marketing, gaming + a little bit of Minecraft

Fortsätt läsa hela inlägget →

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

14 januari, 2011

Intervju med TotalBiscuit – frÃ¥n arbetslös gamer till YouTube-fenomen!

[Scroll down to read and hear the whole interview in English]

Sent igÃ¥r kväll tog YouTube-sjtärnan John ”TotalBiscuit” Bain sig tid med en väldigt lÃ¥ng intervju rörande marknadsföring, YouTube och gaming-världen. För de som är inne i spelvärlden är TotalBiscuit ett fenomen inom spelvärlden, i synnerhet med sin YouTube-kanal TotalHalibut.

För mig var det här någonting jag verkligen såg fram emot och det uppfyllde mina förväntningar av flera olika anledningar. Dels eftersom spelande är ett intressant fenomen i sig men även rörande YouTube-framgångar som det egentligen inte skrivs så mycket om i Sverige.

Total BiscuitNÃ¥gra saker som gjorde mig extra glad med intervjun är bland annat hans syn pÃ¥ eSport men även hur han använde sig av sökmarknadsföring och optimering för att just bli en av de största. Genom att vara professionell och använda sig av smart marknadsföring som exempelvis sökmotoroptimering har TotalBiscuit gÃ¥tt frÃ¥n att ha varit en arbetslös kommentatör till att idag leva heltid pÃ¥ hans arbete – nÃ¥gonting som enligt mig är en stor bedrift som förtjänar stor respekt

När det gäller intervjun har jag fått göra lite efterredigering för i efterhand insåg jag att min mikrofon inte är av bästa kvalitet och eftersom intervjun var så pass lång och innehåller ett par olika delar har jag delat upp det så den första delen kommer idag och andra delen kommer imorgon.

SÃ¥ med den lilla inledningen – här kommer den groteskt lÃ¥nga intervjun med fenomenet TotalBiscuit. Jag kommer översätta intervjun till svenska till helgen men fram tills dess har ni den här pÃ¥ engelska!

Interview with TotalBiscuit – from an unemployed gamer to a WorldWide phenomenon – Part 1

Fortsätt läsa hela inlägget →

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

5 januari, 2011

StarCraft 2 – när dataspel blir mer sociala än nÃ¥gonsin

I söndags var det start för den nya säsongen i en av världens snabbast växande sporter och sociala fenomen. Champions League? Basket? NFL?

Nej, det var premiär av Global StarCraft League 2011, sponsrat av Sony Ericsson. Världens i särklass största eSport och tillika ett socialt fenomen.

När vi nu är inne i 2011 är det dags att vi börjar ta spelande pÃ¥ allvar – som en viktig del i det sociala nätet och en del av de sociala medier.

Det finns många som väldigt väl diskuterar sociala spel och varför det är någonting som är stort, men oftast har det handlat om hur många som använder FarmVille och inte den stora kärnan i det hela.

Jag kommer främst utgå ifrån observationer som jag i snart ett halvår haft av ett av världens största spel och fenomen, StarCraft (+ StarCraft 2).

Ta ett break från Twitter, hämta en kopp kaffe och häng med på en resa fylld av Gorilla Terran, Husky-hundar, Koreanska fans, zerglings och isande Blizzards.

Gamingvärldens frammarsch och dominans

Spelvärlden håller på att sakta men säkert bli en av de mest aktiva delarna inom den sociala webben. Samtidigt som exempel ständigt dras fram om tokdöda Second Life och überdåliga Diaspora samlas intresset framåt successivt kring det sociala spelandet.

StarCraft 2 - Wings of LibertyTittar vi stort är det just dataspelsbranschen som det ökar mest inom underhållningsindustrin. Förra året sålde spräckte båda Call of Duty-spel rekord i underhållningsindustrin i form av försäljning. Black Ops sålde 7 miljoner exemplar de första 24h och Modern Warfare 4,7 miljoner exemplar de första 24h.

StarCraft 2 sÃ¥lde 3 miljoner exemplar den första mÃ¥naden och WoW Cataclysm sÃ¥lde 3,3 miljoner exemplar de första 48 timmarna, vilket gör att de slog rekord för PC-spel. Fortsätt läsa hela inlägget →

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

23 december, 2010

God jul från SJ!

I dessa juletider är det inte mer än rätt att vi här på Joinsimon.se gör lite gratis reklam från SJ. Den här bloggen handlar trots allt mycket om sociala medier och därför tänkte jag dela med mig av denna strålande informationshantering och expertis inom sociala medier.

För att belysa hur fantastiska SJ är så här den 23/12 dagen innan julafton då personer  inte kommer fram med sina tåg till jul tänkte jag visa på hur duktiga SJ är.

De här tänkte jag visa genom att visa hur bra det arbetar med världens största sociala nätverk, Facebook, där de har en officiell sida där de svarar pÃ¥ dina frÃ¥gor: Fortsätt läsa hela inlägget →

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

7 december, 2010

Google Zeitgeist 2010 Sverige – 11 mÃ¥nader av fel

DÃ¥ var det dags för Google Zeitgeist 2010. För er som inte vet vad det är sÃ¥ visar Google varje Ã¥r upp vilka de mest populära sökningarna för varje Ã¥r är. Eller rättare sagt – 11 mÃ¥nader av Ã¥ret.

Det var exakt samma sak förra Ã¥ret som jag varit ganska kritisk Ã¥t – för all data som Google presenterade var uppÃ¥t väggarna fel. Google Zeitgeist 2009 framstÃ¥r i perspektiv som lite pinsam dÃ¥ de missade tvÃ¥ av Ã¥rets i särklass största händelser: Tiger Woods och Avatar.

Jag hade lite förhoppningar på att Google skulle vara lite bättre det här året, men igår såg jag ett pressmeddelande från Google Sverige där man stolt presenterade sin lista över söktrender 2010 söktrender för 11 månader av 2010.

För att göra det hela rättvist och intressant så tänkte jag ta med de delar i undersökningen som på något sätt är intressant och/eller rent av felaktiga.

Sökningar som ökat mest i popularitet under 2010

  1. facebook.se
  2. blocket.se
  3. youtube.se
  4. translate
  5. svt play
  6. kissie
  7. tv4 play
  8. chatroulette
  9. tankafetast
  10. justin bieber

Inga chockerande siffror här förutom möjligtvis att svenskar under de 11 mÃ¥nader som varit gillar att söka pÃ¥ Kissie, chatroulette och tankafetast. Fortsätt läsa hela inlägget →

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

3 december, 2010

WordPress SEO-guide + presentation

För er som följt mig på Bineros blogg så har ni sett att det var it en hel del inlägg senaste tiden om just WordPress. Tanken från början var att det skulle vara ett par inlägg om just WordPress och SEO men nu är jag snart uppe i över 4 blogginlägg och fler kommer så att det nästan håller på att bli en heltäckande SEO-guide för WordPress.

Så för er som missat det vill jag varmt rekommendera följande inlägg:

I förrgår höll jag även en dragning om just WordPress SEO för Scandinavian Super Affiliate Summit som var på Ambassadeur (Ni kan vara lugna, det var ett seriöst företug under dagtid). I öppenhetens ära delar jag även med mig av den presentationen här på min blogg:

Har ni någonting mer ni tycker jag bör ta upp rörande WordPress och SEO? Kommentera gärna här så lovar jag att ta upp det i mina nästakommande inlägg på Binero.

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!

12 november, 2010

Red Shirt Guy – att vÃ¥rda sina kunder

Ibland finns det saker man alltid behöver bli pÃ¥mind om och bör lära sig av – stora företag som alltid har en fantastisk kundvÃ¥rd. Det här är nÃ¥gonting jag grubblat pÃ¥ ganska mycket senaste tiden och dÃ¥ gör det mig extra glad att det finns positiva exempel.

Den här gången får ett av mina favoritföretag Blizzard, en av världens största datorspelsföretag, agera exempel. Förutom skapare av stora spelserier som StarCraft, Diablo och Warcraft har de även varje år ett stort event, Blizzcon.

Blizzcon är i princip en enda stor hyllning till deras spelserier där man kan gotta sig mer i Blizzards stora spelframgångar, delta i nördiga tävlingar, se proffsmatcher och ställa frågor till spelskaparna själva.

Under BlizzCon 2010 var det då en session där man kunde ett par av de ledande story-skaparna i World of Warcraft och då dyker den här killen upp och frågar:

Fortsätt läsa hela inlägget →

Spara / dela:  
Facebook   Twitter   Pusha   LinkedIn   FriendFeed   Maila artikeln!